少兒才藝比賽用什么賽事評分系統(tǒng)好? 賽事評選在線打分系統(tǒng)!
yanfei 2021-06-03 17:15少兒藝術專業(yè)委員會主辦,中國文化信息協(xié)會是中華人民共和國民政部注冊的國家一級協(xié)會,少兒藝術專業(yè)委員會是中國文化信息協(xié)會指導成立的專注少兒藝術領域的權(quán)威機構(gòu)。委員會將著眼我國少兒藝術健康和長遠發(fā)展,圍繞建設具有國際視野和中國特色的少兒藝術教育、培訓、測評、賽事體系的目標開展工作,用少兒與家長喜聞樂見的形式,展示少兒藝術教育、培訓、測評與活動成果,促進少兒藝術與文化產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展。那么少兒才藝比賽用什么賽事評分系統(tǒng)好? 接下來大家隨著小編一起來了解下。
少兒才藝比賽用什么賽事評分系統(tǒng)好?
“專業(yè)的人,做專業(yè)的事”,舉辦賽事活動選擇經(jīng)常賽事評分系統(tǒng)是明智的,在賽事比賽的舞臺上,經(jīng)常直播是一個非常成熟的賽事服務平臺,基于經(jīng)常直播舉辦的賽事直播活動越來越多,年服務賽事超過10萬場、年活躍用戶5千萬+、年賦能機構(gòu)增收10億元。內(nèi)容也越來越豐富,覆蓋童模、歌唱、舞蹈、器樂、書畫、演講、國學、體育、公益、不同場景,打造集報名投票、海選展演、基地集訓、頒獎盛典、親子互動等場景內(nèi)容為一體的優(yōu)質(zhì)賽事運營服務和內(nèi)容傳播平臺。經(jīng)常直播在不斷升級系統(tǒng)和服務,用心服務好每一位使用者,成為各類文娛賽事的得力助手。
2021年1月,第十五屆《全國青少年藝術交流盛典》山東總決賽通過經(jīng)常賽事評分系統(tǒng)SaaS系統(tǒng)進行全國公開線上票選和展演,參賽選手共139位,直播總計約7.8+萬次訪問人數(shù),投票排名前3位的票數(shù)為11000-22000+票。本場活動整體展示了中國青少年的文化藝術百花齊放,競相爭鳴的蓬勃之勢,這次展演活動現(xiàn)場直播和線上投票也在經(jīng)??萍嫉募夹g和系統(tǒng)支持下圓滿完成。
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最直接面對參賽選手與粉絲,實現(xiàn)無縫的社交互動,從報名系統(tǒng)開始集聚選手或粉絲,為每一位選手創(chuàng)造展示自己的舞臺。
基于“活動場景”全方位涵蓋的開發(fā)思想,貫穿賽事活動的線上報名、預熱宣傳、現(xiàn)場簽到、作品展示、線上評分、人氣投票等環(huán)節(jié),甚至還包含了白名單觀看、微信抽獎、互動霸屏、禮物打賞、邀請榜單、分銷等進一步的營銷功能。
讓主辦機構(gòu)的營銷成本更低,基于微信社交營銷,裂變營銷、人脈經(jīng)濟、粉絲經(jīng)濟。經(jīng)常科技平臺上的賽事活動推廣宣傳更加簡單,也更省成本。
在如今注意力經(jīng)濟、粉絲經(jīng)濟大行其道的情況下,利用人氣比拼系統(tǒng)的強引流性、裂變性營銷,將用戶結(jié)合到活動的線上與線下場景,促成轉(zhuǎn)化及變現(xiàn)。
這不僅滿足了粉絲經(jīng)濟變現(xiàn)渠道的豐富,讓選手與主辦方獲得共贏,而且還加強了供需雙方的緊密互動性,實現(xiàn)了“活動場景”的全程娛樂化參與感,提升粉線群體的服務體驗。
經(jīng)??萍己诵膱F隊組建于2016年,匯聚騰訊、華為、中國聯(lián)通等知名企業(yè)技術、運營人才和資深媒體人士,立足品牌賽事展演、培訓、比賽、直播等全場景數(shù)字營銷需求,通過自主構(gòu)建云服務平臺及互聯(lián)網(wǎng)核心技術,匯聚國內(nèi)多種個頂級品牌賽事資源,搭建起多元化賽事內(nèi)容服務平臺,賦能院校、才藝培訓機構(gòu)、賽事主辦企業(yè)及賽事傳媒等生態(tài)企業(yè),讓賽事組織更簡單、賽事運營更多元,實現(xiàn)賽事商業(yè)價值最大化。
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